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本日のニュース。

本日のニュースです。


では続きをどうぞ

1・・・アドビがiPhone向けフラッシュの開発を断念
   Adobeがあきらめました。議論を呼んだアップルのクロスコンパイラ禁止条項に対し、AdobeのFlash担当プリンシパルプロダクトマネージャー Mike Chambers氏は、同社が今後Flashを用いたiPhoneアプリ開発機能に手を加えない方針であることを明らかにしました。Flash Creative Suite 5に搭載されるiPhoneアプリ開発機能 Packager for iPhone は、販売前に未来が打ち切られたかたち。アップルとAdobeの長く続いたいざこざは、Adobe側の撤退でひとまず決着ということになります。

β版などのFlash CS5で開発されたiPhoneアプリは100以上App Storeに存在していますが、Chambers氏いわく「開発者はいつアップルが取り下げてもいいよう準備すること」。もうすこし文言を引用すると、「iPhoneアプリ開発者は学んだだろうが、iPhone向けに開発したいのであれば、アップルはいつでも、見たところどのような理由ででも、アプリ開発を制限したり拒絶したりできるという覚悟を持たなければならない」「いつだってFlashの一番の目標はブラウザ、プラットフォーム、端末に依存しない開発環境となることである。(略)しかしアップルが望んでいるのは、この正反対のことだ」。

iPhone向けFlashだって技術的には実現できたのに、とChambers氏はそもそも論を持ち出しつつ、「幸い、市場にあるのはiPhoneだけではない」として、今後はAndroidへの注力を宣言。Android向けのFlash Player 10.1とAdobe Air 2.0は共にβ版の段階にあるとアピールしており、今後は「Flashが動くスマートフォン」と「Flashが動かなくてもいいスマートフォン」で互いに差別化していくことになりそうです。

なおアップル広報のTrudy Muller氏は「(iPhoneやiPadがサポートする)HTML5、CSS、JavaScript、H.264こそがオープンな標準規格で、Adobe Flashはクローズドな独占規格......そういう見方をする人もいます」とコメント。Flashはオープンだという声は届かなかったようです。(Engadget japanese)



2・・・iPhoneOS4.0β2リリース

開発者向けの iPhone OS 4 ベータ2 および iPhone SDK ベータ2 がリリースされました。OS 4ベータ2 のビルドナンバーは 8A248c。サードパーティーアプリのマルチタスク をはじめ多数の新機能が加わる iPhone OS 4.0 発表とベータ1のリリースからは約2週間ほど。比較的安定しているとはいえ多くの機能が仮置きになっている初期ベータの段階であり、ゴールドまではまだ数か月あります ( iPhone 向け一般リリースは夏、 iPad では秋)。さすがにテスト目的以外で常用しているかたは(まだ) いないと思いますが、特筆すべき変化が見つかれば追ってお伝えします。
(Engadget japanese)


3・・・Appleが新iPhoneハードウェアについて公式発言

GIZMODE)より
収支報告の際の、アップルCOOのティム・クック氏の発言です。iPhone端末を複数キャリアで販売促進することについて質問され、彼はこう答えています。

我々はiPhone需要を盛り立てるため、製品のイノベーションにフォーカスしています。それはすなわち、もうご覧いただいたと思いますが、今夏発売予定の新iPhoneについてのプレビューで発表したソフトウェアです。またそれは、新ハードウェアであり、新製品です。新販売チャネルであり、新キャリアであり、エリア拡大です。これらを継続的に行っていきます。

それほど新情報の発表、というわけではないのですが、そのわりにずいぶんと「新」がいっぱい付いていますね。
[ 2010/04/22 23:27 ] ニュース | TB(0) | CM(0)
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